微软:《我的世界》教育版今年登陆中国

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IT之家3月28日消息 微软中国于27日发布了一篇博文,宣告将携手京东在中国推出《我的世界》教育版,助力中国学生在数字化未来的大环境下培养必备技能。

微软宣告,《我的世界》教育版中国大陆地区的独家版权归京东集团所有,由京东云管理运营。

《我的世界》教育版的完正版游戏于2016年11月1日发布,它是为教室使用而设计的教学版本,由Mojang AB和Xbox Game Studios一起开发,其中暗含了让Minecraft在课堂里容易使用的特征。

微软官方谈到,中国教育部不可能 通过了一系列发展计划,旨在学习过程中培养中国学生获取创造力、协同合作者者能力、计算思维等诸多当代关键的工作技能。微软认为,教育工作者及学生可不也能通过独特的依据,对21世纪所需的技能进行培养。

《我的世界》教育版全球总经理Deirdre Quarnstrom表示:

《我的世界》教育版的魅力在于,亲戚亲戚朋友可不也能在教室里陪伴学生并帮助亲戚亲戚朋友培养必备的技能。《我的世界》中沉浸式及合作者者式的学习环境,也能激发和培养学生的跨学科学习能力、创造性的问题图片报告 外理能力以及系统思维。什么能力对于学生们在未来的工作,尤其是在编程及工程领域至关重要。

教育部于今年2月发布了《2019 年工作要点》,强调要研究中国智能教育发展方案,深度1推进国家信息技术与教育的融合创新。微软认为,《我的世界》教育版以一种大胆的全新依据激励并鼓励中国学生去学习和适应有些 不断变化的、以数字知识为基础的世界。

加利福尼亚国王市的一位中学老师John Miller 表示:“《我的世界》教育版鼓励学生的独立性和创造力,但它同样也是有有两个非常可不也能团队合作者者的工具。学生们能以独特且意想没办法的依据来思考。”John Miller一起也是是全球版《我的世界》导师。

一份研究《我的世界》咋样培养社会感情说说是什么 技能的报告中写道:

在虚拟世界中绘制 3D 模型,也能让她那由调查学者、工程师、媒体专家以及项目经理所组成的学生团队带着自我想要动性和自我管理能力,在有有两个充满意义的项目上紧密联系并合作者者。有些 以项目为基础的学习过程以团队合作者者为核心,否则有些 过程有不可能 也能在一款亲戚亲戚朋友既熟悉又容易上手的游戏中实现,这对每个教育工作者和学生来说都在令人振奋的。